#异步任务

通过上一篇:配置@Async异步任务的线程池的介绍,你应该已经了解到异步任务的执行背后有一个线程池来管理执行任务。为了控制异步任务的并发不影响到应用的正常运作,我们必须要对线程池做好相应的配置,防止资源的过渡使用。除了默认线程池的配置之外,还有一类场景,也是很常见的,那就是多任务情况下的线程池隔离。 什么是线程池的隔离,为什么要隔离可能有的小伙伴还不太了解什么是线程池的隔离,为什么要隔离?。所以,我们先来看看下面的场景案例: @RestControllerpublic class HelloController { @Autowired private AsyncTasks asyncTasks; @GetMapping("/api-1") public String taskOne() { Completab...

上一篇我们介绍了如何使用@Async注解来创建异步任务,我可以用这种方法来实现一些并发操作,以加速任务的执行效率。但是,如果只是如前文那样直接简单的创建来使用,可能还是会碰到一些问题。存在有什么问题呢?先来思考下,下面的这个接口,通过异步任务加速执行的实现,是否存在问题或风险呢? @RestControllerpublic class HelloController { @Autowired private AsyncTasks asyncTasks; @GetMapping("/hello") public String hello() { // 将可以并行的处理逻辑,拆分成三个异步任务同时执行 CompletableFuture<String> task1 = asyncTasks...

什么是“异步调用”?“异步调用”对应的是“同步调用”,同步调用指程序按照定义顺序依次执行,每一行程序都必须等待上一行程序执行完成之后才能执行;异步调用指程序在顺序执行时,不等待异步调用的语句返回结果就执行后面的程序。 同步调用下面通过一个简单示例来直观的理解什么是同步调用: 定义Task类,创建三个处理函数分别模拟三个执行任务的操作,操作消耗时间随机取(10秒内) @Slf4j@Componentpublic class AsyncTasks { public static Random random = new Random(); public void doTaskOne() throws Exception { log.info("开始做任务一"); long start = System.currentTimeMil...

之前连续写了几篇关于使用@Async实现异步调用的内容,也得到不少童鞋的反馈,其中问题比较多的就是关于返回Future的使用方法以及对异步执行的超时控制,所以这篇就来一起讲讲这两个问题的处理。 如果您对于@Async注解的使用还不了解的话,可以看看之前的文章,具体如下: 使用@Async实现异步调用 使用@Async实现异步调用:自定义线程池 使用@Async实现异步调用:资源优雅关闭 定义异步任务首先,我们先使用@Async注解来定义一个异步任务,这个方法返回Future类型,具体如下: @Slf4j@Componentpublic class Task { public static Random random = new Random(); @Async("taskExecutor") public Future<String> ru...

上周发了一篇关于Spring Boot中使用@Async来实现异步任务和线程池控制的文章:《Spring Boot使用@Async实现异步调用:自定义线程池》。由于最近身边也发现了不少异步任务没有正确处理而导致的不少问题,所以在本文就接前面内容,继续说说线程池的优雅关闭,主要针对ThreadPoolTaskScheduler线程池。 问题现象在上篇文章的例子Chapter4-1-3中,我们定义了一个线程池,然后利用@Async注解写了3个任务,并指定了这些任务执行使用的线程池。在上文的单元测试中,我们没有具体说说shutdown相关的问题,下面我们就来模拟一个问题现场出来。 第一步:如前文一样,我们定义一个ThreadPoolTaskScheduler线程池: @SpringBootApplicationpublic class Application { pub...