请先阅读这3篇文章: 程序员你为什么这么累? 我的编码习惯 - 接口定义 我的编码习惯 - Controller规范 开发中日志这个问题,每个公司都强调,也制定了一大堆规范,但根据实际情况看,效果不是很明显,主要是这个东西不好测试和考核,没有日志功能一样跑啊。 但编程活久见,开发久了,总会遇到“这个问题生产环境上能重现,但是没有日志,业务很复杂,不知道哪一步出错了?” 这个时候,怎么办?...

在上一篇《Spring Cloud构建微服务架构:服务网关(基础)》一文中,我们通过使用Spring Cloud Zuul构建了一个基础的API网关服务,同时也演示了Spring Cloud Zuul基于服务的自动路由功能。在本文中,我们将进一步详细地介绍关于Spring Cloud Zuul的路由功能,以帮助读者可以更好的理解和使用它,以完成更复杂的路由配置。 传统路由配置所谓的传统路由配...

设计模式有助于遵循良好的编程实践。作为最流行的Web框架之一的Spring框架也使用其中的一些。 本文将介绍Spring Framework中使用的设计模式。这是5篇专题文章的第一部分。这次我们将发现Spring框架中使用的4种设计模式:解释器,构建器,工厂方法和抽象工厂。每部分将首先解释给定模式的原理。紧接着,将会使用Spring的一个例子来加深理解。 解释器设计模式在现实世界中,我们人类...

请先阅读这2篇文章: 程序员你为什么这么累? 我的编码习惯 - 接口定义 第一篇文章中,我贴了2段代码,第一个是原生态的,第2段是我指定了接口定义规范,使用AOP技术之后最终交付的代码,从15行到一行,自己感受一下。今天来说说大家关注的AOP如何实现。 先说说Controller规范,主要的内容是就是接口定义里面的内容,你只要遵循里面的规范,controller就问题不大,除了这些,还有...

工作中,少不了要定义各种接口,系统集成要定义接口,前后台掉调用也要定义接口。接口定义一定程度上能反应程序员的编程功底。列举一下工作中我发现大家容易出现的问题: 1. 返回格式不统一 同一个接口,有时候返回数组,有时候返回单个;成功的时候返回对象,失败的时候返回错误信息字符串。工作中有个系统集成就是这样定义的接口,真是辣眼睛。这个对应代码上,返回的类型是map,json,object,都是不应...

大家一提到程序员,首先想到的是以下标签:苦逼,加班,熬夜通宵。但是,但凡工作了的同学都知道,其实大部分程序员做的事情都很简单,代码CRUD可以说毫无技术含量,就算什么不懂依葫芦画瓢很多功能也能勉强做出来,做个多线程并发就算高科技了,程序员这行的门槛其实还是比较低的。(这里说的是大部分,有些牛逼的,写算法、jvm等的请自动跳过) 是不是觉得很矛盾,一方面工作不复杂,一方面却累成狗。有没有想过问...

DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论:文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件。该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起; 聚合应尽量设计的小; 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用; ...

领域驱动设计之领域模型2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD。领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家、设计人员、开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型...

消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A。。。 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人、收件人设计为值对象。 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Message 实体是怎么得来的? 发件人、收件人为什么不是实体? 1. 实体最重要的特性是什么?《领域驱动设计》5.2 实体: 摘录一段:许多对象不是由它们的属性来定义,而是通过一系列的连续性(co...